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Imagina caminar por la jungla, cortando lianas con tu machete y entrando oscuras cuevas llenas de extrañas criaturas y animales … mientras estás en tu casa. Deja de imaginarlo! Y bienvenidos al nuevo mundo, al mundo de la realidad mixta.
La evolución y la mejora de los sensores y el procesamiento, combinados con la visión avanzada de un ordenador, la potencia gráfica, la tecnología de visualización y los sistemas de entrada nos permiten descubrir y sentir con nuestros ojos situaciones y entornos que nunca pensamos que pudieran suceder.
Esta tecnología nos permite establecer la alimentación en el borde de un acantilado sin el peligro de caer, o jugar con un cubo volador o incluso coger escaleras automáticas hacia el infinito a ninguna parte.
La realidad mixta rompe los límites del mundo físico con el mundo digital. Es una evolución en la interacción humana, computacional y ambiental. – Developer.Microsoft.com
El concepto fue introducido por primera vez por Paul Milgram y Funio Kishono en 1994 para la categorización de las diferentes aplicaciones de pantallas.
¿Cómo funciona la Realidad Mixta?
La realidad como un todo que vemos es una mezcla de la interacción de tres realidades diferentes. La interacción humana, Ordenadores (digital) y Medio ambiente.
Una realidad es lo convencional, lo que vemos con nuestros ojos y la posición que las personas tienen en el mundo. La superficie, la luz, el sonido, el reconocimiento de objetos, etc.
La relación con el humano y el ordenador como se ha estudiado durante varias décadas, esta disciplina se conoce como interacción humano-ordenador (HCI). La interacción entre los computadoras y los entornos es efectivamente una comprensión o percepción ambiental. – Microsoft
Fuente: Realidad-Mixta Microsoft
Sin el entorno, no podemos combinar el mundo físico con el digital y crear la interacción dinámica de todo el espectro de situaciones entre el mundo real y la realidad digital o virtual.
Mixed reality-Microsoft
El espectro completo se puede representar con este gráfico. Comenzando desde la parte superior izquierda tenemos la realidad física, nuestra percepción del mundo real. Cuanta más realidad digital o digital le agreguemos, cambiará la realidad convirtiéndola en Realidad Aumentada (contenido digital en el mundo real) o Realidad Virtual (cuando una persona está rodeada por el mundo digital).
Realidad Virtual
La RV es una simulación artificial o generada por ordenador, recreando un entorno o situación de la vida real. Envuelve a la persona y les hace creer que están inmersos en otro mundo completamente diferente.
Para ello, se ayuda de trucos para engañar a tu cerebro, mediante el uso de una pantalla estereoscópica, interfaces visuales 3D avanzadas y diversos complementos para hacerte olvidar que estás navegando a través de un mundo virtual; totalmente integrado con ella.
La realidad virtual se convirtió en un monstruo. Añadió una sensación de presencia a la aplicación.
«La presencia es un estado psicológico o percepción subjetiva en la que, aunque parte de la experiencia actual de un individuo es generada y filtrada por la tecnología creada por el hombre, parte de la percepción del individuo no reconoce con precisión el papel de la tecnología en la experiencia. «- Sociedad Internacional para la Investigación de la Presencia, 2000
El concepto define el sentimiento del ser humano cuando nos posicionamos en un momento y momento específico. Y pensé en el uso de todos esos complementos diferentes de la aplicación, nos sentimos totalmente integrados con el mundo digital que nos rodea.
Hay 4 características que determinan el significado de la presencia:
Estable en un lugar espacial
Cuando los usuarios perciben los objetos mostrados o los elementos digitales como lo hacen en el mundo real.
Autorrealización
La conciencia que tenemos de nuestro cuerpo en el mundo. Sentir el espacio e interactuar con otros objetos.
Interacción física
Poder interactuar, conectarte o colaborar con el entorno con tus sentidos. No solo una visión, sino también oír, tocar, oler o saborear.
Comunicación social
Con otros usuarios digitales, los usuarios deben poder transmitirse el uno al otro elementos del ordenador a través del lenguaje corporal.
Algunos de los accesorios que nos permiten interactuar y con el mundo digital son las primeras gafas con sensores, cascos, dispositivos de control del juego, sensores de vibración, balanceadores … Todas esas herramientas nos ayudan a sumergirnos y obtener representaciones más naturales de la realidad.
Realidad Aumentada
La realidad aumentada está mejorando tu experiencia en el mundo real utilizando información digital. Lo que hace la realidad aumentada, es simple, saca los gráficos de la televisión al mundo real. Imagina caminar por la ciudad y tener hambre, qué sensación tan desagradable, ¿verdad? Bueno, con la Realidad Aumentada y una aplicación adecuada instalada en tu teléfono, puedes moverte y buscar el restaurante que estás buscando. El teléfono con cámara reconoce los restaurantes y lo señala con un ícono interactivo en la pantalla.
Utiliza un motor de gráficos y un procesador muy potente que puede cambiar la imagen en tiempo real y anclarla al mundo físico que te rodea. Uniendo el mundo digital con el mundo real.
La aplicación de realidad aumentada es infinita, videojuegos, entretenimiento, comunicación, educación … o la más emocionante para mí, la exploración y el turismo.
Necesitamos 4 componentes para crear una plataforma que pueda adoptar A.R:
Espacio
Se requiere comprender el mundo que te rodea. Al hacerlo le das el poder a la máquina para conocer tu situación actual (calle, lugar …) e interactuar con ella. Dando soluciones para restaurantes, teatros o tiendas.
Inteligencia artificial
Es la capacidad que das a la máquina para mejorar y darle retroalimentación basada en tus experiencias previas. Un reconocimiento más detallado de los alrededores.
Interfaces de usuario
Lo que significa que puedes controlar las tecnologías de vanguardia de una manera que sea comprensible y fácil de conseguir para todos. Haciéndolo más natural como sea posible.
Hardware
Por último, tenemos que juntar toda esa tecnología y armar un elemento que pueda traducir todo ese software en una herramienta que lo active.
Algunos accesorios de hardware actuales para A.R son gafas, cámaras o teléfonos inteligentes.
El punto clave para entender el cambio hacia la realidad virtual y Realidad Aumentada es el impulso colectivo para permitir que las personas interactúen de forma más natural con los ordenadores, observando, gesticulando, conversando y sintiendo, en lugar de lidiar con interfaces antinaturales e interfiriendo con ratones, teclados, y pantallas planas. – Medio – Daniel Eckler
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