NPCs: Control narrativo interactivo con Machine Learning

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Estamos muy orgullosos de nuestra Científica de datos – Gema Parreño, que ha sido invitada a la cumbre de desarrollo de juegos para dar una charla sobre «Interactive Narrative control with Machine Learning».

Acerca de la Conferencia

Mientras que los eventos fuera de línea han desaparecido temporalmente, ¡Geekle nunca se detiene! Están organizando la Cumbre Global de Desarrollo de Juegos del 31 de agosto al 1 y 2 de septiembre de 2021. Sus ponentes son expertos destacados de las principales empresas de todo el mundo que están dispuestos a compartir los retos a los que se enfrentan los expertos en desarrollo de juegos en su trabajo. ¡Esperan crear algo que el mundo nunca haya visto antes para la Comunidad de Desarrollo de Juegos!

La conferencia tiene dos intinerarios: Junior track – 31 de agosto y Senior track – 1 y 2 de septiembre. Reunió a ponentes de King, Google, Apiumhub, Twitch, Facebook y muchos otros. Se espera que haya más de 5000 asistentes y más de 35 ponentes. 

En esta edición encontrará los principales casos de uso para:

  • Desarrolladores de juegos
  • Desarrolladores de software
  • CTOs

Y los organizadores de este evento creen en el poder de la colaboración y siempre cuentan con empresas afines para crear grandes experiencias para los asistentes al evento.

Socios principales del evento

  Introducción a Pandas - Lección 2

Los mejores speakers de las mejores empresas

  • Francesco Carucci – Senior Game Developers Advocate en Google
  • Magnus Puig De La Bellacasa Cristiansson – Game Developer en King
  • Gema Parreno Piqueras – Research Engineer en Apiumhub
  • Jose Emilio Munoz Lopez – Senior Software Engineer en ARM
  • Raymond Arifianto – VP of Tech en Accelbyte
  • y muchos más… 

Conferencias interesantes

  • Custom Tools & The Types of Problems They Can Solve
  • Everything You Wanted to Know About Kickstarter
  • Machine learning for game development
  • Ways of Working for Professional Feature Teams
  • NPCs : Interactive Narrative control with Machine Learning
  • y muchas más… 

Gema Parreño – Lead Data Scientist en Apiumhub da una charla sobre NPCs: Control narrativo interactivo con Machine Learning

Gema Parreno es actualmente Lead Data Scientist en Apiumhub, apasionada del machine learning y los videojuegos, con tres años de experiencia en BBVA y posteriormente en Google Brain for Stadia. Empezó su propia startup (Cubicus) en 2013.

Gema es conocida por compartir sus conocimientos en varios eventos tecnológicos por toda Europa y también por crear desarrollos de código abierto con StarCraft 2 Blizzard y DeepMind API.

La charla presenta Mempathy, una experiencia narrativa de videojuego que transforma la relación con la ansiedad y profundiza técnicamente en el diseño de experiencias narrativas y NPCs con grandes modelos de lenguaje como OpenAI GPT-3 en el contexto de los videojuegos. 

¡Esperamos verte en el evento! Y si necesitas ayuda con el Machine Learning, háznoslo saber, ¡es nuestra pasión y nos encantaría saber más sobre tu proyecto! 

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